V8.1.1.68更新内容
更新时间:2026/1/21
- 1.将所有页尾,以及两个协议原文页面的当前年份从硬编码改为动态更新
V8.1.0.67更新内容
更新时间:2026/1/3
- 1.将梦之回廊模拟器、开袋子模拟器以及开盒子模拟器的协议从MIT修改为EE-NC协议,其他的页面保持MIT不变。详细内容请参考协议内容正文
V8.0.2.67更新内容
更新时间:2025/12/27 PM
- 1.修复数刘徽模拟器中,重差可以在出牌阶段外使用的问题。
V8.0.1.67更新内容
更新时间:2025/12/27 AM
- 1.将页尾,MIT许可证的版权年份从2025修改为2025-2026.在这提前祝各位将军新年快乐。
- 2.由于gitcode已经停更,将主页中原github限定的分类修改为抽奖分类
V8.0.0.66更新内容
更新时间:2025/12/26
- 1.将原有的“数刘徽模拟器”更名为“数刘徽计数器”
- 2.新增“数刘徽模拟器”网页以及入口
- 2.1.将数刘徽的完整技能组合集成到“无技能模拟器”中,技能模板简化如下:
- 割圆:锁定技,每当你使用一张手牌时,若点数等于当前π的第一位数时,摸X张牌(“X”最多为3,本回合每触发一次该技能则“X”+1)
- 重差:出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,然后使小数点向后移动一位数。
V6.5.0.56更新内容
更新时间:2025/8/21
- 1.新增无懈可击卡牌完整结算流程:
- 1.1:当使用锦囊牌时自动触发无懈可击检测
- 1.2:弹出交互式对话框显示可用的无懈可击牌
- 1.3:支持多张无懈可击连锁使用(偶数张生效,奇数张失效)
- 1.4:无懈可击使用后自动触发渐营技能检查
- 2.实现火攻卡牌完整交互流程:
- 2.1:目标选择阶段(自己/他人)
- 2.2:对自己使用时可选择:
- 2.3:对他人使用时:
- 从牌堆顶亮出1张牌
- 可选择弃置同花色手牌(回合伤害+1)
- 2.4:火攻使用后自动触发渐营技能
- 3.新增整理手牌功能:
- 3.1:明确排序优先级规则:诸葛连弩→杀→酒→锦囊牌→装备牌→桃→闪→无懈可击
- 3.2:添加3秒操作冷却防止误触
- 4.单机版同步:
V6.4.0.55更新内容
更新时间:2025/8/20
- 1.修复与优化:
- 1.1:优化了状态信息区的排布
- 1.2:修复了【杀】与【诸葛连弩】的错误使用关系(原本卸掉诸葛连弩后杀会错误计数),并使用新的,更详细的计数方式
- 1.3:为状态信息区添加展开与收起按钮
- 2.新增状态信息区内的伤害显示,伤害数据如下:
- 2.1:【杀】,【雷杀】的基础伤害为1
- 2.2:【火杀】的基础伤害为2
- 2.3:【酒】可使下一张【杀】的伤害+1
- 3.新增以下卡牌的作用
- 3.1:【南蛮入侵】、【万箭齐发】的伤害为2
- 3.2:【决斗】的作用:
- 3.2.1:不断打出【杀】,但【杀】不检索技能
- 3.2.2:【桃】可用次数+1
- 3.2.3:伤害数值+1
- 4.单机版同步:
V6.3.1.54更新内容
更新时间:2025/8/19
- 1.在主页里增加GitHub下载完整ZIP直链的按钮
V6.3.0.54更新内容
更新时间:2025/8/18
- 1.新增了【过河拆桥】卡牌的完整功能:
- 1.1: 当状态区有【兵粮寸断】或【乐不思蜀】时,使用过河拆桥会弹出选择框
- 1.2:可选择拆除一张延时锦囊或仅使用效果
- 1.3: 无论选择如何,都会触发渐营技能检查
- 2.新增了【顺手牵羊】卡牌的完整功能:
- 2.1: 当状态区有延时锦囊时,使用顺手牵羊会弹出选择框
- 2.2: 可选择获取一张延时锦囊到手牌或仅摸一张牌
- 2.3: 无论选择如何,都会触发渐营技能检查
- 3.修复了延时锦囊牌使用时不触发技能的问题:
- 3.1: 使用【兵粮寸断】、【乐不思蜀】或【闪电】时,会正确检查渐营技能并触发额外摸牌效果
- 4.单机版代码同步:
- 4.1: 同步了过河拆桥和顺手牵羊的完整功能实现
- 4.2: 同步了延时锦囊牌触发技能的修复
- 5.将更新日志从正序调整为倒序排列
V6.2.1.53更新内容
更新时间:2025/8/15
- 1.移除了【五谷丰登】的取消按钮,以修复点击取消后无法正确触发渐营的问题
- 2.单机版代码同步:
V6.2.0.52更新内容
更新时间:2025/8/14
- 1.增加了延时锦囊牌的作用:
- 1.1:【兵粮寸断】、【乐不思蜀】使用上限为2张,超过则禁用。回合结束后清空
- 1.2:【闪电】使用上限为1张,超过则禁用。回合结束后清空
- 2.单机版代码同步:
V6.1.3.51更新内容
更新时间:2025/8/10
- 1.修复了主页里<div class="main-content">缺少一个</div>闭合导致</body>报错的问题)
V6.1.2.51更新内容
更新时间:2025/8/8
- 1.修复了页尾按钮在页面过窄时会捅出界面的问题(≥768px或≥480px)
V6.1.1.51更新内容
更新时间:2025/8/7
- 1.新增页尾处GitCode链接按钮(经过一段时间的观望后,决定添加该按钮及链接)
- 2.新增卡牌【五谷丰登】的作用:从牌堆顶翻开三张牌,选择其中一张加入手牌。
- 3.单机版代码同步
- 3.1:卡牌【顺手牵羊】作用同步至单机版
- 3.2:将优化后的牌堆数组同步至单机版
- 3.3:卡牌【五谷丰登】作用同步至单机版
- 3.4:删除单机版洗牌性能测试按钮及其代码
- 4.新版本号的定义(以目前版本号V6.1.1.51举例“VX.Y.Z.AA”)
- 4.1:当X+1时,标志着大版本更新,如V5.0的重构页面,V6.0的红利期算法更新。当X+1时,Y、Z会同步清0;
- 4.2:当Y+1时,标记着小版本更新,比如在主要模拟器页面新增一些功能,但是相对不那么重要。当Y+1时,Z会同步清0;
- 4.3:当Z+1时,标记着非常小的版本更新,如不新增功能,修复bug,优化css等,亦或有单机版的代码同步;
- 4.4:AA为单机版版本号,十位数或更高与版本号X同理,个位数与Y同理,当AA不动时,代表单机版没有改动或同步
- 4.5:X,Y,Z与AA区分,XYZ始终为主模拟器(联机版的版本号),AA只代表单机版去掉小数点的版本号
V6.1更新内容
更新时间:2025/8/3
- 1.新增【顺手牵羊】卡牌的作用:使用时额外从牌堆顶摸1张牌
- 2.紧急调整红利期算法:
- 2.1:牌堆顶的定义改为:牌堆顶的10张牌(第5~14张)。
- 2.2:牌堆底的定义改为:牌堆倒数10张牌
- 修改原因是因为还是要增加牌堆的其他随机性,61张牌已经占据牌堆的约38%了
V6.0更新内容
更新时间:2025/8/2
- 1.删除了随机版的性能测试按钮以及对应js代码。通过优化代码,已经做到不怎么消耗性能了,因此将其删除(减少代码量约100行)
-
2.新增沮爹模拟器红利期算法版本:
- 2.1:红利期算法会将诸葛连弩锁定在手牌的第一张
- 2.2:红利期算法以红利牌和黑利牌作为媒介洗牌
- 2.2.1:目前被定义为红利牌为:【无中生有】,【顺手牵羊】,【过河拆桥】。这些牌将会有90%的几率出现在牌堆顶
- 2.2.2:目前被定义为黑利牌为:【闪】,【桃】以及其他武器牌。这些牌将会有90%的几率出现在牌堆底
- 2.2.3:其他卡牌依旧为随机方式插入到牌堆的其他空位上
- 2.2.4:无论是红利牌还是黑利牌,在没有通过红利期算法随机到对应牌堆顶/底的情况时,也会加入到随机洗牌的序列
- 2.2.5:牌堆顶的定义是:除了开局抽的4张牌外,牌堆顶的30张牌(第5~34张)。
- 2.2.6:牌堆底的定义是:牌堆倒数30张牌
- 2.2.7:出现牌堆没有按照预设属于正常现象,调教的概率不为100%,以尽可能贴近真实的红利期牌堆
- 2.2.8:红利期版本删除脚气卡的使用,请直接点击重新洗牌以代替其效果
- 3.新增核心洗牌对比代码页面
V5.4 更新内容
更新时间:2025/7/31
-
1. CSS性能优化:
- 1.1 删除冗余CSS规则,删除约200行css代码。目前head.css代码量为1574行
-
2. 关键问题修复:
- 2.1 修正header占位符拼写错误(影响3个核心页面)
-
3. 维护性提升:
- 3.1 实现CSS规则100%利用率(消除所有未使用样式)
- 3.2 增加移动端响应式备用高度方案
- 4:为所有页面添加"回到顶部"按钮
- 4.1:由于更新页面布局比较特殊,单独加个"滚到底部"的按钮
- 5.为所有历史版本(及以后版本)前方添加更新时间
- 6.优化牌堆数组(card.js),减少代码量(284行→244行)
V5.3更新内容
更新时间:2025/7/30
- 1.修复了页尾bilibili和github按钮可能会长短不一的问题
- 2.将单机版V5.0的代码开源并允许通过复制粘贴后运行
- 由于现在开发的方向已经让文件数量越来越多,单机版版本号只会停留在V5.0了,见谅。GitHub的版本会继续更新,除非在原有的基础上开发其他卡牌的作用
- 3.统一了非模拟器页面顶部的css
V5.2更新内容
更新时间:2025/7/20
- 1.由于gitee莫名其妙被封号,因此单机版不再更新
- 2.原因同上,导致开源协议丢失,新写了一个五国语言的MIT
LICENSE页面,入口和以前的一样,点击对应页尾文字即可
- 3.由于准备开发红利期洗牌算法,与随机版会分开。现在统一版本号到主页部分(现已着手开发)
V5.1更新内容
更新时间:2025/7/16
- 1.重新给模拟器页面写上更全面的注释
- 2.更新开源教学网页
V5.0更新内容
更新时间:2025/6/29
- 1.重构整个页面文件,即将脱离本地化,接入GitHub
Pages静态网页托管功能
- 2.日后会更新其他武将的摸牌模拟器
- 3.将css样式,牌堆js代码分开另外的文件,日后更新会使文件边幅大幅度变小
- 4.修复了点击非"添加指定牌"但是弹出对应弹出的bug
V4.2更新内容
更新时间:2025/5/24
- 1.1:新增洗牌均匀性测试窗口重新测试按钮
- 1.2:完善洗牌均匀性测试窗口的计算公式
- 1.3:优化了洗牌均匀性测试窗口的排序
- 2.重新针对移动端进行一次css样式优化
- 3.修复了最左边的更新信息按钮弹窗内容会被遮挡的问题
- 4.修复了【借刀杀人】的一些bug
V4.1更新内容
更新时间:2025/5/18
- 1.修复了【桃园结义】可以让桃的可使用次数为-1的bug
- 2.修复了显示AES展开时按钮显示不完全的bug
- 3.将锦囊牌细分为普通锦囊牌和延时锦囊牌方便日后的更新
- 4.优化了若浏览器窗口过小时,会遮挡部分内容的情况
- 5.删除了旧的脚气卡计数器显示(即V4.0前标明删除就跑不了的部分)
- 6.优化了一些代码细节,增强代码的可读性
- 7.增加了十万次随机洗牌的功能,以及有诸葛连弩的概率提示
V4.0更新内容
更新时间:2025/5/1
- 重要更新:该源码获取了MIT License开源许可
V3.3更新内容
更新时间:2025/5/1
- 1.新增操作台的快捷键
- 2.新增以下牌的作用:
- 2.1:【借刀杀人】:功能1:从牌堆里检索并获得一张武器牌
功能2:让自己能使用一张闪,如果不使用闪的话,状态区桃可使用的次数+1
- 2.2:常态禁用【无懈可击】的使用
- 2.3:【桃园结义】-1次桃的可使用次数
- 3.新增测试功能:手动添加指定牌到手牌区(方便我自己测试卡牌的bug时使用)
- 4.删除记牌器的图片(由于图片的代码实在太长太大了,不得已删除。若确实需要,点击页尾处"获取更新”跳转链接获取)
V3.2更新内容
更新时间:2025/4/24
- 1.新增以下卡牌的作用:
- 1.1【无中生有】:额外摸两张牌
- 1.2【铁索连环】:功能1:重铸摸一张牌,不检索花色点数
功能2:不摸牌,使用并检索花色点数
- 1.3新增【杀】的使用次数限制,默认为2次,使用2次后会被禁用,直到结束出牌阶段
- 1.4【诸葛连弩】:解除【杀】的使用次数限制
- 1.5新增【桃】【酒】的正确使用次数(界沮授开局少1滴血)
- 1.6常规下,禁用【闪】的使用(功能后续会继续开发)
- 2.新增状态信息区(该区域以后会逐渐新增功能)
V3.1更新内容
更新时间:2025/4/9
- 1.新增MD5码的生成与校检
- 2.新增结束出牌阶段按钮,以便日后功能更新
- 3.新增AES编码的生成与校检,并与MD5码联合绑定,且可解码他人分享的本模拟器生成的AES编码内容。AES码生成时,会排除掉开局发的4张牌,只会生成剩下的156张牌
- 4.新增牌堆日志的生成。该功能只能在windows系统内使用。(有可能检测不到是否windows,不管了)
- 5.在记牌器区域背景通过base64编码加上沮爹帅气的脸庞,本地也可以看到沮爹帅气的脸庞力!
V3.0更新内容
更新时间:2025/4/6
- 1.新增了模拟出牌阶段(功能尚未完善)
- 2.新增了标沮授的技能代码(需要进入出牌阶段才可使用)
- 3.刷新牌堆自动发4张牌
- 4.优化了牌堆代码,大幅度减少牌堆代码的臃肿度
- 5.新增日志区
- 6.新增展开和收起记牌器的按钮
- 7.新增刷新网页按钮
- 8.采用了新的牌堆随机代码方式,令其更加安全的且更加接近真随机牌堆,并且让新算法尝试适配较旧的浏览器
- 9.修复了牌堆代码里的一些花色的格式不一导致渐营无法正确触发的bug
V2.1更新内容
更新时间:2025/3/25
- 1.新增了脚气卡的使用,在发的牌等于4张且每次洗牌时少于7次可使用
- 2.优化了更新内容的排版,更加简洁界面
- 3.优化了基锦装的组合代码,使代码更加简洁
- 4.更新了较完整的注释,网页端浏览器可按F12查看并学习
V2.0更新内容
更新时间:2025/3/21
- 1.新增了记牌器的显示
- 2.添加了V1.0版本里牌堆漏掉的5张酒
- 3.新增抽到ak提示
- 4.优化并置顶了交互按钮
V1.0原始版本内容
开始时间:2025/3/18
- 1.提供基本的抽1-4张牌的功能
- 2.提供洗牌功能,查看剩余牌堆功能